domingo, 19 de novembro de 2017

Nintendo vs Sony vs Microsoft: as guerras de consoles torna-se finalmente interessante


Nos últimos anos, o termo "guerra de consoles" tem sido em grande parte sobre a PlayStation vs. Xbox, primeiro com Xbox 360 vs. PS3, depois o Xbox One vs. PS4, e agora o Xbox One X vs. PS4 Pro.

E vamos ser reais: esta é uma batalha de marketing mais do que qualquer outra coisa. Sim, os consoles têm suas diferenças, particularmente quando se trata de seus estábulos de exclusividades. Mas eles oferecem grande semelhanças sobre os jogos, eles jogam um número irresistível dos mesmos jogos, e eles vêm à mesa com capacidades de hardware incrivelmente semelhantes, quase idênticas. Aquele que você quer comprar se resume a uma questão de gosto, preferência ou lealdade, e o resto da indústria de jogos parece mais ou menos o mesmo, não importa o console que a maioria das pessoas decida retirar (o PS4).



Este ano, as coisas são um pouco diferentes.

2017 é o ano em que a Nintendo surgiu da depressão Wi-D com o lançamento do Nintendo Switch, e transformou o conceito de guerras de console em sua cabeça. O Switch não joga os mesmos jogos que nenhum dos seus concorrentes. O Switch não é tão poderoso quanto o Xbox One X ou o PS4 Pro, ou mesmo tão poderoso como o Xbox One ou o PS4. Mas o Switch tem jogos diferentes, e esses jogos têm uma estética surpreendentemente diferente do que geralmente achamos na competição de consoles. E, fundamentalmente, o Nintendo Switch pode ser usado como um console portátil ou sala de estar, e o usa em sua forma "tabletop".

O outro grande lançamento de hardware deste ano é o Xbox One X, um Xbox One superado que joga jogos 4K, comercializado para o jogador com dinheiro para queimar, que quer o melhor absoluto em termos de hardware de ponta. Com US$ 499, também é a opção mais cara fora do mundo dos PCs. É tão diferente do Nintendo Switch quanto poderíamos imaginar, e é por isso que as guerras do console em 2017 nos contarão muito mais sobre o futuro da indústria do jogo do que em 2016 ou 2015. Este ano não estamos apenas perguntando às pessoas se eles preferem o senso estético geral da Sony ou da Microsoft, estamos perguntando qual visão das pessoas de jogos modernas quer comprar. Você quer gráficos fotorrealistas ou Mario Kart 8 Deluxe em um bar? É uma escolha genuína.


Nintendo Switch: Mario Odyssey
Nintendo Switch: Mario Odyssey

E isso sem mencionar a edição clássica do SNES e do N64, que, como não esqueçamos, também é um console de videogame em que as pessoas estão gastando dinheiro e depois usando para jogar. Pode não parecer uma parte da conversa, mas isso é o brilho da Nintendo aqui.Este é o estado das guerras do console em 2017. Temos um conflito entre acessibilidade e adaptabilidade versus realismo e capacidade. Como a Microsoft vs. Sony, não há vencedor, pegue tudo, e ambos os lados irão reivindicar suas próprias vitórias em seu próprio território. Mas eu acho que também veremos se uma dessas duas visões pode ou não gerar uma maior excitação do consumidor, e as coisas podem começar a mudar de acordo com o lado que começa a gerar mais impulso. Pode ser um momento crucial, por exemplo, para decidir o que o PS5 e o Xbox 365 (ou o que quer que seja). Serão apenas versões mais poderosas do que temos agora, ou alguma outra coisa? Se o Switch continuar bem como está, pode começar a parecer ridículo para um novo console não funcionar como um dispositivo de mão.

Vale a pena notar que a Nintendo continuou sua série de vitórias este mês, dominando as vendas de hardware e até mesmo conquistando o primeiro jogo de supermercado com Super Mario Odyssey, apesar de uma base de instalação palida em comparação com o poder combinado do Xbox One e PS4. Se isso continuar durante a temporada de férias, as pessoas tomarão conhecimento.

A outra grande história desta semana é a revolta do fã sobre as microtransações de Star Wars Battlefront 2, fazendo com que a EA se arrase para evitar mais problemas para liberar o lançamento de um dos maiores jogos do ano. Uma preocupação de hardware aqui, uma preocupação de software lá... A Microsoft e a Sony têm um conceito de proeza gráfica em constante expansão que exige orçamentos de estúdio em constante expansão para produzir, e esses orçamentos inevitavelmente irão trazer consigo maneiras novas e inventivas para que você, o jogador, desembolsar mais dinheiro constantemente. Esta não é a visão da Nintendo, 2018 não será um ano que forneça respostas claras, mas será um ano em que começamos a ver qual visão ganha tração mais rapidamente. E as coisas começarão a parecer muito diferentes dependendo de como os clientes começam a fazer suas escolhas.

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