domingo, 19 de novembro de 2017

Nintendo vs Sony vs Microsoft: as guerras de consoles torna-se finalmente interessante


Nos últimos anos, o termo "guerra de consoles" tem sido em grande parte sobre a PlayStation vs. Xbox, primeiro com Xbox 360 vs. PS3, depois o Xbox One vs. PS4, e agora o Xbox One X vs. PS4 Pro.

E vamos ser reais: esta é uma batalha de marketing mais do que qualquer outra coisa. Sim, os consoles têm suas diferenças, particularmente quando se trata de seus estábulos de exclusividades. Mas eles oferecem grande semelhanças sobre os jogos, eles jogam um número irresistível dos mesmos jogos, e eles vêm à mesa com capacidades de hardware incrivelmente semelhantes, quase idênticas. Aquele que você quer comprar se resume a uma questão de gosto, preferência ou lealdade, e o resto da indústria de jogos parece mais ou menos o mesmo, não importa o console que a maioria das pessoas decida retirar (o PS4).



Este ano, as coisas são um pouco diferentes.

2017 é o ano em que a Nintendo surgiu da depressão Wi-D com o lançamento do Nintendo Switch, e transformou o conceito de guerras de console em sua cabeça. O Switch não joga os mesmos jogos que nenhum dos seus concorrentes. O Switch não é tão poderoso quanto o Xbox One X ou o PS4 Pro, ou mesmo tão poderoso como o Xbox One ou o PS4. Mas o Switch tem jogos diferentes, e esses jogos têm uma estética surpreendentemente diferente do que geralmente achamos na competição de consoles. E, fundamentalmente, o Nintendo Switch pode ser usado como um console portátil ou sala de estar, e o usa em sua forma "tabletop".

O outro grande lançamento de hardware deste ano é o Xbox One X, um Xbox One superado que joga jogos 4K, comercializado para o jogador com dinheiro para queimar, que quer o melhor absoluto em termos de hardware de ponta. Com US$ 499, também é a opção mais cara fora do mundo dos PCs. É tão diferente do Nintendo Switch quanto poderíamos imaginar, e é por isso que as guerras do console em 2017 nos contarão muito mais sobre o futuro da indústria do jogo do que em 2016 ou 2015. Este ano não estamos apenas perguntando às pessoas se eles preferem o senso estético geral da Sony ou da Microsoft, estamos perguntando qual visão das pessoas de jogos modernas quer comprar. Você quer gráficos fotorrealistas ou Mario Kart 8 Deluxe em um bar? É uma escolha genuína.


Nintendo Switch: Mario Odyssey
Nintendo Switch: Mario Odyssey

E isso sem mencionar a edição clássica do SNES e do N64, que, como não esqueçamos, também é um console de videogame em que as pessoas estão gastando dinheiro e depois usando para jogar. Pode não parecer uma parte da conversa, mas isso é o brilho da Nintendo aqui.Este é o estado das guerras do console em 2017. Temos um conflito entre acessibilidade e adaptabilidade versus realismo e capacidade. Como a Microsoft vs. Sony, não há vencedor, pegue tudo, e ambos os lados irão reivindicar suas próprias vitórias em seu próprio território. Mas eu acho que também veremos se uma dessas duas visões pode ou não gerar uma maior excitação do consumidor, e as coisas podem começar a mudar de acordo com o lado que começa a gerar mais impulso. Pode ser um momento crucial, por exemplo, para decidir o que o PS5 e o Xbox 365 (ou o que quer que seja). Serão apenas versões mais poderosas do que temos agora, ou alguma outra coisa? Se o Switch continuar bem como está, pode começar a parecer ridículo para um novo console não funcionar como um dispositivo de mão.

Vale a pena notar que a Nintendo continuou sua série de vitórias este mês, dominando as vendas de hardware e até mesmo conquistando o primeiro jogo de supermercado com Super Mario Odyssey, apesar de uma base de instalação palida em comparação com o poder combinado do Xbox One e PS4. Se isso continuar durante a temporada de férias, as pessoas tomarão conhecimento.

A outra grande história desta semana é a revolta do fã sobre as microtransações de Star Wars Battlefront 2, fazendo com que a EA se arrase para evitar mais problemas para liberar o lançamento de um dos maiores jogos do ano. Uma preocupação de hardware aqui, uma preocupação de software lá... A Microsoft e a Sony têm um conceito de proeza gráfica em constante expansão que exige orçamentos de estúdio em constante expansão para produzir, e esses orçamentos inevitavelmente irão trazer consigo maneiras novas e inventivas para que você, o jogador, desembolsar mais dinheiro constantemente. Esta não é a visão da Nintendo, 2018 não será um ano que forneça respostas claras, mas será um ano em que começamos a ver qual visão ganha tração mais rapidamente. E as coisas começarão a parecer muito diferentes dependendo de como os clientes começam a fazer suas escolhas.
segunda-feira, 13 de novembro de 2017

Nintendo Switch vs PS4 - Expectativa de vendas dos consoles, a briga esquenta


O Nintendo Switch é indiscutivelmente um dos gadgets imperdíveis no momento, com o rival de vendas do PS4 voando nas prateleiras.

O PS4 é o console mais bem sucedido dessa geração, vendendo 67,5 milhões de unidades até agora.

Este número impressionante de vendas ocorreu entre o lançamento do PS4 em novembro de 2013 e no final de setembro deste ano.

O PS4 está se chegando rapidamente a ao total de vendas do longo da vida da PS3 e do Xbox 360, que fica em 83,8 milhões e 84 milhões, respectivamente.




Já é o sexto console doméstico mais vendido de todos os tempos, e os analistas previram que poderia vender mais de 100 milhões de unidades em sua vida.

Mas enquanto o PS4 está ganhando as guerras do console no momento, a Sony certamente estará atenta ao que está acontecendo com seus rivais.

O Nintendo Switch, apesar de ser atingido por uma grande escassez de estoque nos meses após o seu lançamento, está vendendo como bolos quentes.

Nos primeiros seis meses de venda, o Nintendo Switch atingiu uma poderosa e impressionante marca de 7,63 milhões de unidades vendidas. Este é mais da metade do que o Wii U, seu antecessor, vendeu durante cinco anos à venda. E parece que a Nintendo acabou de lançar um enorme sinal de intenção por sua ambição com o Switch.

A Big N tinha originalmente segmentado a venda de 10 milhões de Nintendo Switch no primeiro ano de venda. Mas isso agora foi aumentado até um alvo de 14 milhões.

E The Wall Street Journal informou que a Nintendo agora pretende enviar entre 25 e 30 milhões de unidades Switch durante o segundo ano de venda.

Nintendo Switch vs PS4
Nintendo Switch vs PS4

O WSJ disse que a Nintendo poderia aumentar os números de produção ainda mais se as vendas em torno do período de Natal ocupado este ano forem fortes. O documento de negócios respeitado cita fontes que alegadamente tinham conhecimento direto dos planos.

Em comparação, o PS4 vendeu 17,7 milhões de unidades durante o segundo ano de venda. Enquanto o PS4, o console mais vendido de todos os tempos, vendeu 22,52 milhões de unidades em seu ano mais bem sucedido.

Se o Switch conseguir vender mais de 25 milhões durante o segundo ano de venda, isso seria semelhante ao sucesso que o Wii teve. O Wii, o console doméstico mais bem sucedido da Nintendo, vendeu 25,94 milhões de unidades em seu segundo ano fiscal completo.


domingo, 5 de novembro de 2017

Antigos jogos flash promocionais da Nintendo estão sendo trazidos de volta à vida


Um moderador, programador e entusiasta da Nintendo que passa pelo nome Skelux tem trabalhado na restauração de todos os antigos jogos flash promocionais da Nintendo.

Uma maneira funcional de colocar animações e vídeos em páginas da web, o plugin Flash da Adobe forneceu uma maneira de fornecer conteúdo web rico que foi amplamente adotado na era do início dos anos 2000 da internet.

O Flash nos deu alguns dos melhores momentos da web, como Badger Badger Badger e Homestar Runner. Também foi usado por empresas como a Disney e a Nintendo para criar conteúdo interativo para promover os próximos lançamentos, geralmente sob a forma de pequenos módulos de sites interativos e mini-jogos.



Como essas criações só viveram on-line, muitas delas eventualmente desapareceram sem rastro. Ao longo do tempo, o Flash tornou-se menos popular e os sites dedicados de jogos baseados em Flash eram frequentemente excluídos depois de ter superado o lançamento que eles foram projetados para promover. No entanto, a Skelux tornou-se uma missão para restaurar e disponibilizar todos os jogos Flash da Nintendo, abrangendo de 1999 a 2010, em seu site, Origami64.

The Legend of Zelda: The Minish Cap - Flash
The Legend of Zelda: The Minish Cap. Imagem de: Origami64 

Ao longo do último mês, a Skelux conseguiu reconstruir mais de 30 desses títulos do passado da Nintendo, incluindo o software baseado em Flash feito para promover Diddy Kong Racing DS, Metroid Prime e Wario World. Ele está colocando os jogos juntos usando pedaços encontrados usando o Wayback Machine, mas vários títulos, como Mario Party, Super Paper Mario e Animal Crossing, permanecem incompletos. Em outubro, ele anunciou uma recompensa de US$ 50,00 a qualquer pessoa que pudesse entregar arquivos perdidos e diz até agora, apenas uma pessoa conseguiu desenterrar novos dados.

Por enquanto, cerca de uma dúzia de jogos ainda precisam de ajuda para ser concluída, mas, enquanto isso, você pode jogar qualquer um dos outros jogos completos no Origami64 e reviver alguns dias de glória de Flash.